Ganar en Tragaperras

Blog de fanaticos de las tragaperras. Estrategias, secretos y recomendaciones de las mejores tragaperras

6.11.06

7 Consejos Que NO Hacer en las tragaperras

1. No juegue progresivos gigantes ligados tales como Megabucks® o Quartermania® a menos que usted pueda permitirse jugar la moneda completa. Jugar menos que la moneda completa es una pérdida de dinero puesto que los porcentajes de regreso en progresivos gigantes se acercan al 80 - 85 por ciento. La única razón de jugar a un progresivo gigante es ganar el jackpot y ganar el jackpot usted debe jugar la moneda completa.

2. No juegue la moneda completa en las máquinas que son de "distribución igual" o "multiplicadores rectos." Si usted mira la línea más alta de paga y ve algo como esto: 100 monedas por una moneda; 200 monedas por dos monedas; 300 monedas por tres monedas, usted debe darse cuenta que poner monedas adicionales a la primera no sirve de nada. Usted está apostando tres veces mas para ganar tres veces mas cuando juega la moneda completa - usted no consigue ninguna ventaja por esas monedas adicionales, así que no las juegue.

3. No juegue máquinas de $5 o más altas si usted piensa que le harán ganar mas dinero a largo plazo. De hecho, a pesar de que están programadas un poco mas libremente que las de25 centavos y de un dólar, la cantidad total de dinero que usted jugará en estas máquinas tragaperras, si usted juega a velocidad normal, significará mayores pérdidas para usted. En el juego de tragaperras, un porcentaje más pequeño de una mayor cantidad de dinero resultará, generalmente, en mayores pérdidas que un porcentaje más grande de una cantidad más pequeña de dinero.

4. No piense que una máquina tragaperras va a volverse caliente solo porque ha estado fría por un rato o viceversa. El principio de selección del tragamonedas, al RNG (generador de números al azar) no le importa si la máquina ha estado caliente o fría. Solo selecciona, aleatoriamente, una serie de números que dictan qué mostrarán los carretes o las pantallas. Usted tiene la misma probabilidad de continuar con una buena racha que con una mala.

5. No crea el mito de que las tragaperras tienen "ciclos" y que si usted puede calcular los ciclos, usted puede descifrar la máquina. Aunque claramente puede ver secuencias de ganados y perdidos, éstos son el resultado de la naturaleza azarosa del juego y de acontecimientos no preprogramados. Simplemente lance un volado para tomar mil decisiones y empezará a ver todo tipo de ciclos, pero usted no podrá predecir lo que vendrá basado en lo que ha pasado. Lo mismo se aplica a las tragaperras. El pasado en el juego y a menudo en la vida no es, generalmente ningún presagio del futuro.

6. No crea a cualquier persona que esté vendiendo un sistema del infalible para batir las tragaperras a largo plazo. Muchos estafadores procurarán a menudo convencer al crédulo de que han encontrado alguna bala mágica que permitirá que los jugadores le ganen a las máquinas. No es así. A largo plazo, un tragaperras que está funcionando correctamente devolverá a los jugadores lo que se le ha programado para devolver - o casi.

7. No crea que usted ganará más dinero tirando de la manija que presionando el botón de juego. Es verdad, el tirar de la manija permitirá que usted aminore el número de decisiones que usted toma, disminuyendo de tal modo su pérdida prevista por hora, pero la manija o el botón del juego no tienen ningún efecto sobre qué símbolos van a aparecer en los carretes.

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1.11.06

Terminología de la Tragaperras

Como en la mayoría de los juegos de casino, las máquinas tragaperras tienen su propia terminología. A continuación encontrará una lista de términos más comunes con los que al jugador le conviene estar familiarizado. Algunos de ellos solo se aplican a los casinos de verdad, mientras que otros son sólo para casinos online:
Carretes:
Son las piezas que giran mostrando las diversas figuras. Por lo general son 3 ó 5 carretes por máquina.
Coin Size (tamaño de la moneda)
Éste término se usa para indicar el monto de cada apuesta. Se puede apostar más de una moneda por apuesta.
Coins Per Spin (monedas por vuelta)
Se usa para indicar la cantidad en monedas que se pueden jugar para cada vuelta de las tragaperras.
Fill (rellenar)
Se llama “fill” cuando la máquina tragaperras se queda sin monedas y debe ser rellenada.
Hit Rate (probabilidad de ganar)
El promedio entre la probabilidad de jugadas ganadoras y no ganadoras.
Hold
El "hold" es el monto de dinero que retiene la máquina tragaperras (que no se incluye en las ganancias que otorga), estadisticamente va de un 3% al 15%.
Hopper
Es el lugar donde se guardan las monedas dentro de la máquina tragaperras.
Max Bet (apuesta máxima)
Es el monto máximo de monedas que se pueden apostar por vuelta
Tragamonedas, Slots
Es simplemente otra manera de llamar a las máquinas tragaperras
Payline (línea de pago)
Cuando una combinación ganadora cae en esa línea, es cuando se obtiene el pago. La mayoría de las tragaperras tienen una linea horizontal en el medio de la pantalla, de pago simple (o múltiple).
Pay Cycle (ciclo de pago)
El ciclo de pago es la cantidad de pagos que le ofrece la tragaperras en un determinado periodo de tiempo. Este ciclo por lo general es programado en el software de la tragamonedas de manera tal que satisfaga las condiciones de desembolso de la ley vigente.
Pay Table (tabla de pagos)
Se encuentra en la parte superior frontal de la máquina tragaperras y es donde se muestra la lista de combinaciones ganadoras y el pago que se obtiene por ellas.

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